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我是taptap平台的走近科学,真的非常喜欢玩这个游戏,中途也弃过坑,最后还是回到了这里继续肝。
游戏更新家园系统也有几个月了,我作为一个纯粹的玩家对家园系统提一些建议,望采纳。
1、管家功能过于单一,是否可以将遣散功能集中到管家身上,与门客和仆人闲聊是否可以委托给管家来做。(每天凌晨要最少半个小时来闲聊和派遣!累!)
2、门客身世既然不可以重复,那么每天的派遣任务是否可以不重复。(6个门客每天大部分派遣都重复,中午12点准时打卡下班,我给他们付了银票的好吗?)
3、老农是是否可以改为自动种植、自动收获,种植的东西可以根据忠诚度等级随机种植,然后再加一个食物空间,专门放水果蔬菜,后期厨子可以用这些食物做菜。(每天要买几十个个种子和肥料,食物还占背包空间)
4、厨子是否可以自动做饭,分别在8点、12点、18点的时候做三餐。(都是给工资的,一天半才做一顿饭,合适吗?)
5、秀女、铁匠、书童,能否每天自动产出一些东西。
最后,感觉出了家园系统以后,整个人更累了,有时候都肝不动了。
我家在苏州城南郊玉带村5号(神候府),欢迎来我家做客!!!
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